本文最后更新于 2023-09-19,文章内容可能已经过时。

6 Callable & Future 接口

6.1 Callable 接口

目前我们学习了有两种创建线程的方法-一种是通过创建 Thread 类,另一种是通过使用 Runnable 创建线程。但是,Runnable 缺少的一项功能是,当线程终止时(即 run()完成时),我们无法使线程返回结果。为了支持此功能,Java 中提供了 Callable 接口。

现在我们学习的是创建线程的第三种方案—Callable 接口

Callable 接口的特点如下(重点)

  • 为了实现 Runnable,需要实现不返回任何内容的 run()方法,而对于Callable,需要实现在完成时返回结果的 call()方法。

  • call()方法可以引发异常,而 run()则不能。

  • 为实现 Callable 而必须重写 call 方法。

  • 不能直接替换 runnable,因为 Thread 类的构造方法根本没有 Callable。

6.2 Future 接口

当 call()方法完成时,结果必须存储在主线程已知的对象中,以便主线程可以知道该线程返回的结果。为此,可以使用 Future 对象。

将 Future 视为保存结果的对象–它可能暂时不保存结果,但将来会保存(一旦 Callable 返回)。Future 基本上 是主线程可以跟踪进度以及其他线程的结果的一种方式。 要实现此接口,必须重写 5 种方法,这里列出了重要的方法,如下:

  • public boolean cancel(boolean mayInterrupt): 用于停止任务。

如果尚未启动,它将停止任务。如果已启动,则仅在 mayInterrupt 为 true时才会中断任务。

  • public Object get()throws InterruptedException,ExecutionException: 用于获取任务的结果。

如果任务完成,它将立即返回结果,否则将等待任务完成,然后返回结果。

  • public boolean isDone(): 如果任务完成,则返回 true,否则返回 false可以看到 Callable 和 Future 做两件事 - Callable 与 Runnable 类似,因为它封装了要在另一个线程上运行的任务,而 Future 用于存储从另一个线程获得的结果。实际上,future 也可以与 Runnable 一起使用。

要创建线程,需要 Runnable。为了获得结果,需要 future

6.3 FutureTask

Java 库具有具体的 FutureTask 类型,该类型实现 Runnable 和 Future,并方便地将两种功能组合在一起。 可以通过为其构造函数提供 Callable 来创建FutureTask。然后,将 FutureTask 对象提供给 Thread 的构造函数以创建 Thread 对象。因此,间接地使用 Callable 创建线程。

核心原理:(重点)

在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成

  • 当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执行状态

  • 一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。

  • 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法

  • 一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算

  • get 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常

  • get 只计算一次,因此 get 方法放到最后

class Thread1 implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
		
    }
}

// 实现Callable接口
class Thread2 implements Callable {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return 200;
    }
}


public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // Runnable 接口线程
        new Thread(new Thread1(), "AA").start();

        // Callable 接口线程 报错
        // new Thread(new Thread2(), "BB").start();

        // FutureTask
        FutureTask<Integer> futureTask1 = new FutureTask<>(new Thread2());

        // lambda
        FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<>(() -> 1024);
    }
}

6.4 使用 Callable 和 Future

改写上面的main方法

// 实现Callable接口
class Thread2 implements Callable {
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is sleeping :: idx is :: " + i);
            Thread.sleep(1000);
        }
        return 200;
    }
}

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // FutureTask
        FutureTask<Integer> futureTask1 = new FutureTask<>(new Thread2());

        // lambda
        FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<>(() -> {
            while (!futureTask1.isDone()){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting...");
                Thread.sleep(500);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get futureTask1 :: " + futureTask1.get());
            return 1024;
        });

        new Thread(futureTask1, "AA").start();
        Thread.sleep(300);
        new Thread(futureTask2, "BB").start();
    }
}

这里通过AA BB 线程之间的主线程睡眠保证 AA 线程先创建, 然后 AA 线程睡眠 5 秒才会返回值,而 BB 线程每 500ms 就会尝试通过 futureTask1的get方法获取线程1的 futureTask1 获取返回值,但因为AA线程的run方法没有执行完而阻塞。

AA is sleeping :: idx is :: 0
BB is waiting...
BB is waiting...
AA is sleeping :: idx is :: 1
BB is waiting...
BB is waiting...
AA is sleeping :: idx is :: 2
BB is waiting...
BB is waiting...
AA is sleeping :: idx is :: 3
BB is waiting...
BB is waiting...
AA is sleeping :: idx is :: 4
BB is waiting...
BB is waiting...
BB get futureTask1 :: 200

6.5 小结(重点)

  • 在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成, 当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执行状态。

  • 一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。

  • 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。get 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。

  • 只计算一次。